Фан-сайт · сообщество
Silver Pines Wiki
Материалы дела
// Выборы и концовки

Концовки Silver Pines

Три концовки Silver Pines: что требуют Leave, Rest и Live, почему кнопки в финале перепутаны местами и как увидеть все три за одно сохранение.

Проверено 2026-10-258 мин877 слов
// Короткий ответ

Концовок три. Leave не требует ничего, Rest — два золотых кольца, Live — все 25 сувениров. Финальная подсказка подписана наоборот: кнопка с надписью Leave как раз щадит Эдди.

Silver Pines заканчивается в одной комнате одним разговором, но концовок три, и требования у них неравные. Leave не просит ничего, Rest просит два золотых кольца, Live просит все сувениры в игре. Две из трёх закрыты сбором, который нужно начинать за много часов до финала.

Ловит почти всех текст кнопок. В финале игра спрашивает, убивать ли Эдди Вельвета, и кнопка с надписью Leave — та, что его щадит. Игрок, который хочет уехать из города, нажимает её, щадит человека, которого собирался убить, и получает не ту концовку, которую ждал.

Какие есть концовки?

Leave — самый короткий путь: выберите Kill Eddie Velvet, ответьте на таксофон у Miner Diner, сядьте в машину. Rest требует пощадить его и вставить два золотых кольца в стену за сценой Rabbit Hole. Live требует пощадить его и сжечь все 25 сувениров с Burnt Man в пригороде.

Названия взяты из файлов игры и совпадают с тремя достижениями Steam. Поскольку достижение с именем Leave привязано к убийству Эдди, не читайте название достижения как описание того, что происходит на экране.

Финальная подсказка подписана наоборот

Игра спрашивает: убить Эдди Вельвета? Варианты — Kill Eddie Velvet и Leave. Выбор Kill запускает концовку Leave. Выбор Leave щадит его и открывает путь к Rest и Live.

Это не баг и не ошибка одного сайта. Все источники по концовкам повторяют предупреждение, и список достижений подтверждает: Ending: Leave открывается выбором убийства. Читайте кнопки, а не названия концовок.

// прежде чем что-то нажимать

Сначала сохранитесь у телефона рядом с Эдди. Телефон в комнате стоит именно для того, чтобы забрать все три концовки за одно сохранение, и разработчики подтвердили в ответе в Discord в октябре 2026 года, что так и задумано.

Как получить Leave

Выберите Kill Eddie Velvet. Ни требований по предметам, ни сбора, ни необязательных шагов.

Игра возвращает вас на улицу у Miner Diner, звонит таксофон, и ответ на звонок ведёт к машине и титрам. Это самая быстрая концовка и первая, которую стоит взять, если вы закрываете список: можно перезагрузиться и выбрать другое.

Leave открывает модификатор Switchblade.

Как получить Rest

Rest нужно два золотых кольца. Первое лежит в запертой коробке для кольца на стойке в ванной Miner Diner, и эта коробка открывается только пятью Gold Stars. Второе — на Алисе в воде в центре города, и оно появляется только после того, как вы пощадили Эдди.

С двумя кольцами идите в Rabbit Hole и посмотрите на стену за сценой. В штукатурке два углубления в форме кольца. Вставьте оба — и стена откроется во вторую версию бара, которая заканчивается погоней и скрытым боссом, маленьким барменом.

Это концовка, которую большинство считает настоящей; она открывает модификатор Reusable Repair Kit.

// про пять звёзд

Некоторые гайды говорят, что коробке нужно семь звёзд. В файлах игры требование — пять, и у коробки есть состояние для каждой звезды от нуля до пяти. Пять верно; семь, похоже, разошлось из одного раннего гайда.

Как получить Live

Live нужны все 25 сувениров. Когда коллекция собрана, идите к Burnt Man на дальнем западе пригорода и поговорите с ним. Он предложит печь и спросит, сжигать ли всё; подтвердите — и концовка запустится.

Он не предложит печь, пока чего-то не хватает. Это единственный сигнал игры о пропуске, и его легко принять за сломанный триггер, а не за ворота. Если он отказывает, пересчитайте сувениры, а не перезагружайтесь.

Live открывает Omega Rifle с 30 магнитными пулями.

Про количество: в файлах 26 записей, но Old Corsage и Bloody Corsage делят одно место раскопок на кладбище Church Hill, поэтому за сохранение можно взять только один. Поэтому достижение считает 25.

Что концовки меняют

Каждая открывает модификатор, и модификаторы — награда игры за пройденный маршрут. Leave даёт Switchblade, Rest — Reusable Repair Kit, Live — Omega Rifle с 30 магнитными пулями.

Всего модификаторов двенадцать. С концовками связаны только три; остальные дают за испытания вроде полной сумки, всех улучшений кофе или прохождения без убийств на расстоянии.

Они переносятся в следующие прохождения, а не меняют уже увиденный финал. После титров мир не меняется, свободного исследования после игры нет.

Есть ли каноничная концовка?

Игра не помечает ни одну. Ни достижения, ни страница магазина, ни публичные заявления разработчиков не называют истинную концовку, так что искать канон негде.

Есть консенсус игроков, что Rest — самая полная концовка, потому что только она закрывает линию кольца и Rabbit Hole. Live закрывает сувениры, Leave не закрывает ничего.

Это трактовка, а не подтверждённый факт. Считайте её мнением сообщества, а не ответом студии.

Финальная комната и подготовка

Последняя зона — разговор с Эдди и телефон на стене. Телефон работает как точка сохранения, что поздно для игры нетипично и как раз поэтому все три концовки можно взять за один файл.

Прежде чем что-то нажимать, сохранитесь. Потом возьмите вариант с убийством для Leave, перезагрузитесь и вернитесь с кольцами или сувенирами для двух других.

Не входите в комнату с незаконченным сбором в надежде на подсказку. Live проверяет число сувениров, а Rest — кольца в инвентаре в момент действия, а не раньше.

Какую концовку брать первой?

Сначала Leave, потом перезагрузка и Rest. Leave занимает минуты и подтверждает, что вы дошли до финальной комнаты с рабочим сохранением. Rest нужны пять звёзд и кольцо Алисы, и собрать их проще до финальной зоны, чем после.

Live — долгая. Она требует полного сбора, а значит тел боссов, мимо которых вы, возможно, уже прошли, и второго круга по большинству районов. Оставьте её на конец, когда карта открыта и короткие пути разблокированы.