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// パズルコード

Silver Pines コード一覧

Silver Pines のコード一覧。作中の鍵22箇所、手がかりつきの固定パスワード21個、そしてセーブごとに変わるモーテルのゲートについて解説します。

検証日 2026-10-258 分2379 語
// 要点

Silver Pines にプロモコードはありません。検索されているのは作中の鍵22箇所で、21は固定なのでそのまま使え、モーテルのゲートだけはセーブごとに変わるため手がかりを読む必要があります。

Silver Pines のコードを調べて、入力欄を探しているなら、それは存在しません。シングルプレイ専用でアカウントもコスメショップもなく、世界の外にコードを入れる場所がないので、この作品の「使えるプロモコード」一覧はすべて埋め草です。

あるのは22箇所の鍵です。テンキー、ダイヤル式金庫、シンボルの扉で、武器・鍵・収集品が入っています。21は固定でどのコピーでも同じ。1つだけセーブごとにランダムで、動画のコードが自分のゲームで通らないのはそのためです。

プロモコードはある?

ありません。Silver Pines は引き換えシステムなしで発売され、公式チャンネルがコード文字列を出したことは一度もありません。「スキンの無料コード」や「このコードでショットガンを解放」と書くサイトは相手にしないでください。

混乱はキーワード自体から来ています。プレイヤーは作中のテンキーを「コード」と呼び、ウィキも同じ呼び方をし、検索エンジンが2つの意図を混ぜます。当サイトではコード=町の中の鍵、と統一しています。

鍵の仕組み

どの鍵も3つの部分でできています。機構、コード、手がかりです。機構は何を入力するかを示し、4桁のテンキー、ダイヤル、シンボルのいずれかです。コードが答えで、手がかりはそれを教えてくれる書類・絵・台詞です。

手がかりはほぼ同じエリアにあり、ゲームは最終的な数字をそのページに印刷しません。たとえば雑貨店のメモはコードではなく式を書いています。23+その月の日、です。壁のカレンダーが11を指すので、2311になります。

ダイヤル式では回す向きが重要です。保安官の金庫は右15、左7、右3、左10。向きを交互にしない15-7-3-10では開きません。このパズルで最も多い失敗報告です。

エリア別・鍵22箇所

固定コードは写しても大丈夫です。ランダムの鍵は、他人のセーブの数字ではなく手がかりの場所を示します。

エリア鍵コード手がかりの場所
郊外モーテル門のカードリーダーランダムフロントの宿帳
郊外雑貨店のテンキー2311「雑貨店のコード」メモ:23 +その月の日(カレンダーは11)
郊外ダイナーの物置の錠1972ダイナーのプレート+Samuel の日記
クリムゾンベアギフトショップの武器ロッカー6671武器ロッカーのコード文書。58883 への電話で入手との報告も
クリムゾンベアバンガロー3のテンキー(Room 3)6671武器ロッカーと同じコード
Church Hill教会の塔の扉三角 · 十字 · 十字 · 三角Foster 神父のネックレス、左から順に
Church Hill桟橋の釣具小屋の箱4514「NOT DEAD NOT YET」の4・5・1・4文字目
Church Hill葬儀場のテンキー752花屋の値段:ユリ $7、バラ $5、ブルーベル $2
ダウンタウン動物病院地下の猫ケージ3819Friendly Paws のリスト(猫の年齢)
ダウンタウンMarket Street 裏路地の通用口スペード · ハート · クラブ · ダイヤスポーツ店のショーウィンドウの看板
ダウンタウンSport Smart のテンキー2367額入りユニフォーム:「Silver Pines 23, Class of 67」
サイア・コパ山ケーブルカーの機械室0441駅のトイレに数字が描かれているとの報告
リバーサイド保安官事務所の正面扉171586.6 のトラック無線、副官が読み上げる
下水道Market Street 下水道のテンキー1467配管図のクリップボードにある赤線の数字
保安官事務所尋問室のテンキー3100バッジ0013を逆さに — 映写機が「Badge number reverse」
保安官事務所事務所のダイヤル金庫右 15 · 左 7 · 右 3 · 左 10説明書が向き、4枚の絵が 15 / 7 / 3 / 10
Thelend編集室のテンキー00024つの囁きが4本のVHSの殺害数に対応(0 / 0 / 0 / 2)
Thelend事務所のテンキー66666世界内の手がかりなし — 現金用の金庫
タウンスクエア町役場の運用ロッカー1893世界内の手がかりなし
ユニオン1A 管理人コードボックス1C · 3A · 2A · 3C1A 内の4枚の切り抜きが4人の住人を指す
ユニオン階段のテンキー54399設備室から回り込める
ユニオン倉庫の錠15251C の寝室で塗り潰された文字 — 塗料溶剤が必要

どのコードがランダム?

確認されているランダムの鍵は、郊外のモーテル門のカードリーダーです。数字はフロントの宿帳、Eddie Velvet の行に書かれていて、セーブごとに変わります。

開発陣は2026年8月の配信で「できるところは全部」ランダムにしたと語っているので、通らないコードがあったら、その鍵に手がかり文書があるか確認してください。ある共有チートシートは作者自身のゲート値43058を普遍的な値のように載せています。その数字が正しいのは、ちょうど1つのセーブだけです。

動画の数字が反応しないときは、一覧が間違っていると決める前に、自分のゲームで手がかりを読んでください。

電話番号はコードではない

公式 FAQ が明言しています。電話番号がコードになることはありません。電話番号は電話パズルのためのもので、5888+部屋番号でクリムゾンベアのバンガローにつながり、86.6は入力する数字ではなくラジオの周波数です。

紛らわしいのは、電話パズルが本物のコードを渡すからです。58883に電話すると武器ロッカーの6671が手に入りますが、58883自体は何も開けません。2つの仕組みを分けておけば、中盤の混乱はなくなります。

テンキーのないパズル

障害がすべて数字とは限りません。ケーブルカーの鐘、圧力バルブ、録音ブースは順番パズルで、解法が物理的なので写せるものがありません。

エリアパズル解法
サイア・コパ山ケーブルカーの鐘E · G · D · C · F · A · B(C から B まで7本、到着時2本は装填済み)
下水道圧力バルブ3つすべて開いて主バルブを作動させる
リバーサイド幽霊船のパネル扉 → クランプ解除 → 有効化
Thelend録音ブースのパッチベイOUT2 → IN6 · OUT4 → IN5 · OUT5 → IN2
Thelendステージライトマゼンタ+黄を入力、シアンを出力(混ぜて赤)
Church Hill鳥籠の像赤 · 黄 · 銀

鐘の順番は特によく聞かれます。駅のプレートに E, G, D, C, F, A, B とあります。到着時に2つは既に装填されているので、残り5つをボスや見せ場を回って集めるのが中盤の作業です。

パッチでコードは変わる?

上の表は2026年10月9日のビルド25806663で確認し、5つの独立した言語サイトと照合しました。Hotfix 2 は Cat Collar のタイミングと Nightmare 難度を調整しましたが、鍵のコードが動いた報告はありません。

とはいえ生きたゲームで、開発陣は必要ならさらにランダム化すると示しています。ビルド番号やホットフィックスの詳細で情報源が食い違う箇所は、推測せずに載せていません。

先に取るべきコード

序盤を支える鍵は3つで、この順番なら歩く距離がかなり減ります。

雑貨店のテンキー(2311) が最初です。お金、薬、式を説明するメモがすべてそこにあります。ギフトショップの武器ロッカー(6671) が2番目。ショットガンが以降の戦闘を変えます。保安官事務所の正面扉(1715) が3番目で、ダイヤル金庫経由でバールを解放します。

それ以降は、エンディングを見ないなら必須ではありません。ただしエンディングを見るなら必須です。中盤の鍵が星・仮面・鐘を守っています。

お金しか出ない鍵

表のうち2つは世界の中に手がかりがありません。Thelend の事務所金庫(66666)と、町役場の運用ロッカー(1893)です。どちらも現金用で、プレイヤーがテンキーを見つけて「書類を見落とした」と勘違いするため記録されています。

弾薬代に困っているなら寄り道の価値があります。順番に全部解こうとしているなら、存在しない手がかりを1時間探さないでください。

正しいコードが通らない理由

5つの原因でほぼすべての「コードが効かない」が説明でき、どれも表が間違っているという意味ではありません。

  • 向き。 ダイヤル式は交互に回す必要があり、数字を一直線に入れても開きません。
  • 電話番号。 58883 と 86.6 はパズルの入力で、鍵のコードではありません。
  • 体験版の値。 体験版はコード構成が違い、発売時に配信終了しました。
  • コンテナ違い。 複数の鍵が同じ数字を共有しますが、状態は別です。
  • 取得済み。 コンテナは復活しないので、空の金庫は壊れていません。

セーブを読み直す前にこの5つを確認してください。ほとんどの場合、鍵は正しく動いていて、直すべきは挑み方の前提です。